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10.4.08

Arte y consumo. Veinte artistas y un bolso de Chanel

A través del pequeño reproductor MP3, nuestro guía de la visita, la voz de una mujer que emula a Coco Chanel suena hipnótica y sugerente. «Estaba esperándote. Quiero revelarte mis secretos», susurra a ritmo de «chill out» invitando a adentrarse en la exposición «Arte móvil», una innovadora muestra en la que 20 artistas homenajean al mítico bolso acochado «2.55», diseñado por Chanel hace ya cinco décadas. En una jugada promocional perfecta, la famosa multinacional de moda ha reunido a lo más selecto del panorama artístico contemporáneo en una exhibición itinerante donde no sólo sus obras viajarán por varias ciudades, sino también el pabellón donde se exponen. Diseñado por la iraquí Zaha Hadid, ganadora del prestigioso premio Pritzker de Arquitectura, este futurista edificio se monta y desmonta en veinte días gracias a sus 700 piezas móviles.

Y tras la muestra de importantes y arriesdagas obras de diferentes artistas como Daniel Buren, Yang Fudon, Subodh Gupta y Yoko Ono entre otros, podemos escuchar: «Y, si sigue interesado en las obras de Chanel, no olvide visitar nuestras boutiques aquí en Hong Kong», que recuerdan las azafatas a la salida de este gran anuncio con forma de museo que ha hecho del consumismo todo un arte.
El pabellón desmontable de Zaha Hadid, en el paisaje urbano de Hong Kong, que acoge la exposición inspirada por la modista francesa Coco Chanel (arriba) y su bolso acolchado. Debajo, la instalación creada por el artista japonés Tabaimo. La muestra viajará por varias ciudades del mundo.
Se puede leer toda la información acerca de esta exposición en este link: http://www.abc.es/20080329/prensa-sabados-sabados/arte-consumo-veinte-artistas_200803290259.html


9.4.08

GRANOS DE CORAZÓN

Un objeto de diseño crítico, dirigido a criticar el consumismo de la sociedad y nuestra cultura de consumo.

Un dispositivo de forma orgánica, para moler café dependiendo de tus latidos cardiacos y de la presión de tus dedos en un par de sensores. Los alumnos (estudiantes de joyería en la matería Food for Thought en la Academia Para Artes y Oficios de Bezalel, Israel) se enfocaron a crear una experiencia humana a partir de un objeto en el cual puede crearse un vínculo afectivo por su forma similar a la de un bebé o un instrumento musical y añadiendo a eso el placer que, para algunos, provee el café.

El resultado es un producto comercial no comercial, sólo hay 1 y no se vende pero todos lo querrán.

El proyecto, claro, está licenciado bajo Creative Commons 3.0. es un claro ejemplo de cómo se une la tecnología y el diseño.

27.2.08

Perfección para el consumo

Una mujer perfecta se ofrece para tu consumo, creada a la altura de tus aspiraciones. Solo necesitas someter tu descripción, tu idea de perfección, para definirla a tu medida. Ella se someterá a voto popular, se transformara siguiendo el modelo de mayor demanda. Ella saltará de la pantalla a la vida del elegido, aquel participante cuya descripción gane el concurso por votación popular

http://www.perfectwomanproject.com/ es un proyecto que empezó en el mundo virtual, el espacio de múltiples identidades construidas ficticiamente, bajo las que se esconden individuos que juegan con reinventarse, protegidos por el anonimato que les ofrece la web.Este anonimato es el que ha permitido la participación de numerosos individuos en este proyecto de una artista cuyo campo de acción es el de la interacción mediática con su cuerpo. Este proyecto es un trabajo híbrido de arte de performance y nuevos medios, en las fronteras del arte vida y las estéticas relacionales. Hace también referencia a los programas de reality tv; pues el final de la acción considera la transmisión en la web de una serie de citas con el ganador de la votación. La artista se comportara siguiendo las descripciones de conducta proveídas por la descripción ganadora, incluyendo expresiones afectivas y sexuales. La artista cambiara su apariencia recurriendo a la cirugía estética si es necesario. Así permanecerá por un tiempo, el que dure su nueva relación con el ganador.La relación de la artista con el participante ganador Serra grabada y transmitida por medio de una cámara web a trabes del sitio web del proyecto. El publico internauta podrá así participar de este experimento, a través del tiempo compartido frente a la cámara web.

http://www.perfectwomanproject.com/ es un estudio sobre genero, consumismo y las conductas sociales que soportan los programas de reality tv. El amor y la posibilidad de esa pareja perfecta se anuncia como otro producto de consumo a través de los medios. En el proyecto de la mujer perfecta, el ultimo objeto de consumo es ella misma. El proyecto se inicio en Noviembre del ano 2007, con la convocatoria a someter descripciones de la mujer perfecta.En Mayo del 2008, se producirá el encuentro con la persona que presento la descripción ganadora, que se seguirá a través del sitio web del proyecto gracias a la cámara web. La mujer perfecta intentara una relación con dicha persona. Como en un reality tv show, podremos asistir a la fase final de este proceso, y participar a través de la net de los resultados de esta experiencia cuyo espacio son el cuerpo y mente de la artista, del otro participante y nuestra interacción como voyeurs en la net

2.12.07

MINERVA CUEVAS.MEJOR VIDA CORPORATION

Si alguien está interesado como yo en el tema de Arte y nuevas tecnologías en relación a la publicidad y el consumismo, quizá le interese esta página.

La autora es la artista Minerva Cuevas. Minerva Cuevas nos recibe en su página con un eslogan que desafía el sistema económico de las corporaciones a la vez que subvierte la concepción mercantilista del arte. Ella misma define su web como: “el resultado de la desconfianza en las utopías capitalistas, siendo la subversión una constante dentro de sus procedimientos”. Desde aquí distribuye gratuitamente una serie de productos -billetes del metro de la Ciudad de Méjico, tarjetas de lotería, credenciales de estudiante, etiquetas de código de barras...- y oferta servicios –encuestas, cartas de recomendación, servicios de limpieza, donaciones públicas...-; su objetivo: parodiar las estrategias de difusión y consumo a través, precisamente, de una corporación.

Si alguien está interesado en ver el resto de sus trabajos puede hacerlo pinchando aquí